電遊社について
沿革


2002年 4月 株式会社電遊社を設立
2002年 6月

会社本店所在地を京都市上京区に移転
米国ソフト会社Emura soft Inc.と当社製品の
英語圏内での販売に関して業務提携開始

2002年10月

「シャドウフレア」(英語版)をEmura soft Inc.から米国で発売開始

2003年 3月

経済産業省平成14年度コンテンツ制作基盤技術等開発事業に採択され
オンラインゲーム「GAIA」(プロトタイプ)発表

2003年 4月 「シャドウフレア」(韓国語版)をKBK Co.,Ltd.から韓国で発売開始
2003年 6月 台湾ゲーム会社XPEC社と業務提携開始
2003年 7月 第三者割当増資を日本アジア投資株式会社、他に実施
2003年 8月 「シャドウフレア」(繁体字版)をXPEC社から台湾で発売開始
2003年 9月 iモードコンテンツ「脳トレ↑」をサービス開始
2003年12月 「シャドウフレア」(簡体字版)をXPEC社から中国で発売開始
2005年 1月

電遊社東京オフィスを恵比寿に開設し、オンラインゲーム運営事業を開始
第三者割当増資(優先株A種)を株式会社フェイスに実施
第三者割当増資(優先株B種)をフューチャーベンチャーキャピタル株式会社に実施

2005年 3月 第三者割当増資(優先株B種)を株式会社ジャフコ・中信ベンチャーキャピタル株式会社に実施
2005年 5月 京都本社を上京区から中京区に移転
2005年12月 第三者割当増資を実施
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